BASANDONOS EN EL ISP UTILIZADO CON CAPACIDADES: 10mb DOWNLOAD y 1mb UPLOAD
Los resultados de las pruebas realizadas son los siguientes:PRUEBA1: ENTORNO = Un Servidor dedicado de warband únicamente, con 20 slots abiertos:
CONCLUSIONES * Mientras los slots no sean ocupados no se consume ancho de banda.
* Necesito voluntarios que entren al servidor un rato para evaluar el volumen de ancho de banda consumido por usuario para poder optimizar el servidor.
Saludos gente
PRUEBA2: ENTORNO = Un Servidor dedicado de warband únicamente, con 20 slots abiertos (18 clientes conectados):
DOWNSTREAM = 0,4mb
UPSTREAM = 0,03mb
CONCLUSIONES * Es increíble lo que morfa por slot un servidor de warband!!!!!!!!!
* Para que se den una idea.. En el counter strike source son 54 kb por cliente
* Aca teniamos de arranque 10mb. Supongamos que 8mb. que es lo que tiraba el speedtest... si quedó en 0,04mb... está morfando a razón de 512 kb por cliente (y asi y todo genera latency).
O sea que necesita casi 700 kb por cliente para ir TRANCA.. y 1mb de UPSTREAM mínimo para no laguear.
* SINTESIS:
Para tener un buen servidor de warband hay que contar con una conexion de inet de la ostia y como todos saben, son caras.
Estaríamos hablando de una conexion con 10mb de bajada y, para q vaya bien la latencia gral. unos 2mb de subida.
Bastante jodido de solventar no les parece??? Veremos q carajo se hace. Por lo pronto bajé los servidores porque me estaba armando un cuello de botella con unas transacciones de clientes.
Los empezaré a subir solo de noche, a partir de las 9 p.m. y hasta las 3 a.m. de lunes a viernes
Los sábados a partir de las 16 hs. de corrido el domingo hasta las 3 a.m.
Saludos. Disculpen pero más no puedo hacer.
Shaka